Quatre étapes, de l'invitation des clubs au scan au bord du terrain.
La ligue paramètre sa saison et invite ses clubs. Les clubs inscrivent, la ligue valide, l'officiel vérifie. Tout passe par le navigateur, sur ordinateur comme sur téléphone.
Étape 1 : Inviter les clubs
La ligue crée sa saison : dates, catégories par année de naissance, pièces exigées par catégorie, compétitions et plafond de joueurs par club.
Elle invite ses clubs par e-mail. Ils rejoignent LigaPass gratuitement.
Étape 2 : Inscrire
Le club inscrit chaque joueur depuis son téléphone, en cinq étapes. Le parent signe en ligne depuis un lien reçu par e-mail, sans compte, ou le club joint le formulaire papier signé.
En option, une lecture automatique de la pièce préremplit l'identité ; le club relit chaque champ.
- 1Pièce d'identité photographiée
- 2Identité
- 3Photo recadrée
- 4Autorisation parentale
- 5Envoi à la ligue
Étape 3 : Valider
La ligue examine les dossiers dans une file triée du plus ancien au plus récent : pièces à gauche, déclaration à droite. Elle approuve, demande une correction (le club ne reprend que la pièce visée) ou refuse.
L'approbation est bloquée tant que l'autorisation manque, qu'un doublon n'est pas levé ou que la catégorie ne correspond pas. Approuver délivre la licence de la saison.
Étape 4 : Vérifier au bord du terrain
L'éducateur présente les licences de son équipe sur son téléphone, une par écran, ou sur la carte imprimée de secours.
L'officiel scanne : il voit le statut vérifié en direct et la photo à comparer au visage, puis répond « C'est bien lui » ou « Pas lui ». Le contrôle d'avant-match coche les présents d'une équipe et bloque les suspendus.